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Classes

Classes


Un exemple de votre escouade, avec une variété de classes différentes utilisées

Dans Gears Tactics, il est capital de recruter une escouade de soldats à déployer sur le champ de bataille. Il existe cinq classes dans le jeu, chacune possédant ses propres sous-classes et compétences. Améliorez votre escouade en accomplissant des missions, puis utilisez vos points de compétence pour adapter chacun de vos soldats à votre style de jeu et à vos besoins au combat.


L’icône de classe Support avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Assistance

La classe Soutien est faite pour galvaniser l’escouade tout entière grâce à des bonus et des soins.

Sous-classes

Chirurgien

Les compétences de Chirurgien mettent l’accent sur le soin de cibles individuelles. 

Parangon

Les compétences de Parangon mettent l’accent sur le don de puissance et de PA aux autres unités. 

Médecin militaire

Les compétences de Médecin de combat mettent l’accent sur le soin d’équipe. 

Stratège

Les compétences de stratège augmentent la puissance offensive du Support et de son Lanzor.


L’icône de classe Vanguard avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Porte-étendard

La classe Avant-garde comprend des unités de première ligne intrépides équipées pour encaisser davantage de dégâts et canaliser l’agressivité des ennemis.

Sous-classes

Vigie

Les compétences de Vigie mettent l’accent sur l’absorption des dégâts par l’Avant-garde. 

Soldat de choc

Les compétences de Soldat de choc mettent l’accent sur l’ébranlement des premières lignes ennemies. 

Paladin

Les compétences de Paladin mettent l’accent sur la protection de toute l’escouade. 

Assaut

Les compétences d’Assaut mettent l’accent sur la puissance d’attaque de l’Avant-garde. 


L’icône de classe Heavy avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Lourde

Déployant une puissance de feu dévastatrice capable d’abattre plusieurs cibles à la fois, l’Unité lourde est tout aussi redoutable en mode Vigilance.

Sous-classes

Spécialiste

Les compétences de Spécialiste mettent l’accent sur l’optimisation des PA. 

Démolisseur

Les compétences de démolisseur sont axées sur l’octroi et l’amélioration des dégâts explosifs.

Artillerie

Les compétences d’Artillerie mettent l’accent sur l’augmentation des dégâts. 

Défenseur

Les compétences de défenseur sont axées sur l’amélioration de la Surveillance.


L’icône de classe Bot avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Osselet

Jack est un drone volant semi-autonome, doté de capacités avancées d’assistance au combat.

Sous-classes

Utilitaire

Les compétences utilitaires augmentent les options et actions du reste de votre escouade.

Maîtrise

Les compétences de contrôle permettent à Jack de manipuler le champ de bataille et de prendre le contrôle des ennemis.

Ligne de front

Les compétences de première ligne permettent à Jack de survivre à un engagement rapproché avec l’ennemi et de larguer des armes à puissance sur le champ de bataille.

Défensif

Les compétences défensives donnent à Jack des options pour protéger les autres unités de votre escouade.


L’icône de classe Scout avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Éclaireur

L’Éclaireur table sur le camouflage et la mobilité pour attaquer ses cibles au corps à corps avec son Destructor.

Sous-classes

Pillard

Les compétences de Pilleur mettent l’accent sur l’optimisation des tirs de l’Éclaireur. 

Reconnaissance

Les compétences de Reconnaissance mettent l’accent sur la mobilité. 

Assassin

Les compétences de Tueur mettent l’accent sur les coups de grâce aux ennemis. 

Commando

Les compétences de Commando ajoutent la mine de proximité à l’arsenal de l’Éclaireur. 


L’icône de classe Sniper avec un échantillon de son arbre de compétences derrière.

Sniper

Le Sniper est un redoutable tireur d’élite capable d’éliminer à distance les cibles prioritaires.

Sous-classes

Tireur expert

Les compétences du tireur d’élite sont axées sur les coups critiques.

Chasseur

Les compétences de chasseur sont axées sur l’obtention d’actions.

Assassin

Les compétences d’assassin sont axées sur l’augmentation des dégâts.

Traqueur

Les compétences de traqueur sont axées sur le contrôle de zone.