Compétences

Au fur et à mesure que vos unités montent en niveau, elles gagnent des points de compétence. Dépensez ces points pour débloquer différentes compétences de classe dans la caserne.
Compétences actives

Les compétences actives sont ajoutées à la barre d’action de l’unité sous forme de bouton. Chaque compétence active a un coût d’action et un temps de recharge. Pour activer une compétence active, cliquez sur le bouton ou appuyez sur la touche de raccourci associée.
Temps de recharge
Le temps de recharge d’une capacité ou compétence correspond au nombre de tours à attendre avant de pouvoir l’activer à nouveau.
Compétences passives

Les compétences passives sont “toujours actives” et n’ont pas besoin d’être activées.