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Compétences

Compétences


Exemple d'icônes de compétence.

Au fur et à mesure que vos unités montent en niveau, elles gagnent des points de compétence. Dépensez ces points pour débloquer différentes compétences de classe dans la caserne.


Compétences actives

Exemple de quatre compétences actives différentes, incluant Vigilance, Rechargement et Exécution.

Les compétences actives sont ajoutées à la barre d’action de l’unité sous forme de bouton. Chaque compétence active a un coût d’action et un temps de recharge. Pour activer une compétence active, cliquez sur le bouton ou appuyez sur la touche de raccourci associée.

Temps de recharge

Le temps de recharge d’une capacité ou compétence correspond au nombre de tours à attendre avant de pouvoir l’activer à nouveau.


Compétences passives

Exemple de dix compétences passives disponibles dans le jeu.

Les compétences passives sont “toujours actives” et n’ont pas besoin d’être activées.