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Combat

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Lignes de vue

Line of Sight indicates enemies that can be targeted with the Shoot Ability or similar Skills. There are a variety of elements that contribute to the Line of Sight. 

Clear Line of Sight 

un personnage contrôlé par le joueur et sa ligne de vue dégagée sur un ennemi sur le champ de bataille.

A thin white line indicates that the active unit will be able to take the selected Action

Hors de portée

Montrant une caisse de ravitaillement hors de portée du personnage contrôlé par le joueur

A dashed white line indicates that the active unit can see the target, but that the target is too far away to take the selected Action. 

La ligne de vue de cinq ennemis et le chemin possible qu’un personnage contrôlé par le joueur peut emprunter. S’ils entrent dans cette zone, les cinq ennemis peuvent l’attaquer

Note: you can check Lines of Sight before you move a unit to the new position. 


Abattu

Un ennemi à terre caché à couvert, attendant que quelqu’un le réanime

Lorsqu’une unité voit sa santé réduite à zéro (0), elle devient Downdown. Dans cet état, une unité ne peut effectuer que des actions de déplacement. Au début du tour de l’unité, elle subira des dégâts supplémentaires jusqu’à ce qu’elle soit tuée. Les unités abattues peuvent être ressuscitées et exécutées. Les unités joueuses et ennemies peuvent être mises à terre.


Exécutions

Un personnage joueur sur le point d’initier l’exécution d’un ennemi sauterelle à terre

Lorsqu’un ennemi est en état de Downdown, il est disponible pour exécution. Commencez une action Déplacer ou cliquez sur l’action Exécution et déplacez votre unité vers l’ennemi Downdown. Le curseur changera lorsque vous aurez correctement ciblé l’Exécution. N’oubliez pas que lorsqu’une unité exécute un ennemi, toutes les autres unités de votre escouade auront une action supplémentaire.


Contournement

Un personnage contrôlé par le joueur prenant de côté un criquet-lodarks par derrière

Vous avez bien plus de chances de toucher une cible si vous avez une ligne de vue dégagée sans couverture ni obstruction entre l’unité active et la cible.


Obstacles

Un personnage ennemi bloque un autre personnage ennemi, ce qui rend plus difficile l’attaque de notre personnage joueur

Les obstructions peuvent potentiellement entraîner l’échec d’une action ou avoir des conséquences imprévues. Lorsque vous effectuez un tir obstrué, assurez-vous de case activée tout le long de la ligne de visée et de trouver l’obstruction. Une unité alliée pourrait causer un obstacle et vous pourriez toucher cette unité si vous tirez !


Réanimer

Un personnage joueur qui ressuscite un coéquipier proche de la mort
Le bouton d’action de réanimation

Lorsqu’une unité amie est en état de Downdown, elle peut être ressuscitée. Commencez une action Déplacer ou cliquez sur l’action Réanimation et déplacez votre unité vers l’allié à terre. Le curseur changera lorsque vous avez bien ciblé la Résurrection.


Tac-com

Un exemple de superposition de l’affichage tactique en jeu

Tac-Com adds information to the HUD that describes in detail the targeting calculations. It also adds an information panel to the right side of the screen that will give you additional details about the targeted unit.