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Capacités

Capacités


Capacité de déplacement

Use the Move Ability to change the position of a unit. The number of Actions consumed by a Move depends on how far the unit travels.

Portée de mouvement

Montrer la portée de déplacement possible du personnage sélectionné. Il faudra deux points d’action pour atteindre sa destination.

La portée de déplacement d’une unité indique jusqu’où elle peut se déplacer avec une seule action.

Repères

Un exemple de point de passage sur le champ de bataille. Le personnage joueur contrôlé utilisera deux points d’action pour l’atteindre.

Use Waypoints to create a specific path for a unit to move. This can help avoid enemy Overwatch or other threatening areas on the battlefield. The default control to place a Waypoint is [Ctrl] + [Left-Click].


Capacité de tir

Une cible qui indique l’icône de capacité de tir en combat

Use the Shoot Ability to deliver a payload with the active weapon. This will reduce the Ammo of the active weapon by one (1). 


Capacité de surveillance

La portée de la capacité Overwatch lorsqu’elle est déclenchée par un personnage joueur spécifique. Les ennemis qui entrent dans cette zone se font tirer dessus.
Le personnage joueur contrôlé, utilisant sa capacité de surveillance en tant qu’ennemi, entre dans son champ de vision

Set an Overwatch area to shoot during the enemy turn. Your unit will shoot at any enemy unit that enters the Overwatch area or take an offensive Action while inside the Overwatch area.  

Note: the remaining Actions a unit has when they set Overwatch will be turned into shots during the enemy turn.  

For example, setting an Overwatch with 2 remaining Actions means the unit will shoot up to 2 times during the enemy turn. 

Note: a larger Overwatch area will potentially catch more enemies inside of it, however, a smaller Overwatch area will shoot with a higher Accuracy. 

Note : une unité arrêtera de tirer si elle manque de munitions pendant une surveillance en Overwatch.


Capacité de rechargement

Deux flèches tournantes qui indiquent la capacité de rechargement en combat

When a weapon is out of Ammo, use this Ability to add more Ammo to the active weapon. 

Note: be sure you have the correct weapon equipped. 


Pistolet court

Une icône du Pistolet court

Each unit carries a Snub Pistol as their Secondary Weapon. The Snub can be useful when you want to conserve Ammo in a Primary Weapon. It also performs better at longer ranges than some Primary Weapons, but generally deals less damage. 

Disabling Shot Ability 

Désactiver l’icône de capacité de tir

Le Pistolet court possède une capacité appelée Tir Désactivant qui peut être utilisée pour interrompre un Overwatch ennemi.