Compétences

Au fur et à mesure que vos unités montent de niveau, elles gagneront des points de compétence. Dépensez des points de compétence pour débloquer différentes compétences de classe dans les casernes.
Compétences actives

Les compétences actives sont ajoutées à la barre d’actions de l’unité sous forme de bouton. Chaque compétence active a un coût en action et une valeur de temps de recharge. Pour activer une compétence active, cliquez sur le bouton ou appuyez sur le raccourci clavier associé.
Rechargement
La valeur de temps de recharge d’une Capacité ou d’une Compétence est le nombre de tours à attendre avant de réactiver cette Capacité ou cette Compétence.
Compétences passives

Les compétences passives sont « toujours activées » et n’ont pas besoin d’être activées.