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Clases

Clases


Un ejemplo de tu escuadra, con una variedad de clases diferentes usadas

En Gears Tactics, es importante reclutar una plantilla de soldados para llevar al campo de batalla. Hay seis clases posibles en el juego, cada una con sus propias subclases y  habilidades. Sube de nivel a tu escuadrón completando misiones en el juego, luego usa tus puntos de habilidad para adaptar cada soldado a tu estilo de juego y necesidades en combate.


El icono de la clase de apoyo con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

APOYO

La clase de apoyo  se trata de desbloquear el poder y el potencial de todo el escuadrón con mejoras y curación.

Subclases

Cirujano

Las habilidades de cirujano se enfocan en curar a un solo objetivo. 

Paragón

Las habilidades de paragón se enfocan en otorgar poder y acciones a otras unidades. 

Médico de combate

Las habilidades de médico de combate están enfocadas en la curación del escuadrón. 

Estratega

Las habilidades de estratega aumentan el poder ofensivo del Soporte y su Lancer.


El icono de clase Vanguard con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

Vanguardia

La clase Vanguardia  son combatientes de primera línea, sin miedo, equipados para resistir más daño y atraer la agresión.

Subclases

Alcaide

Las habilidades del alcaide están enfocadas en convertir a La Vanguardia en un tanque de daño. 

Soldado de choque

Las habilidades de soldado de choque están enfocadas en desestabilizar las líneas frontales enemigas. 

Paladín

Las habilidades de paladín están enfocadas en proteger a todo el escuadrón. 

Asalto

Las habilidades de asalto están enfocadas en aumentar el poder ofensivo de La Vanguardia. 


El icono de clase Heavy con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

Pesado

Con un enorme poder de fuego capaz de enfrentarse a grupos de objetivos,  el Heavy  también es una potencia cuando se usa la vigilancia.

Subclases

Especialista

Las habilidades de especialista se enfocan en maximizar las acciones. 

Demolicionista

Las habilidades de demolicionista se centran en otorgar y mejorar el daño explosivo.

Artillería

Las habilidades de artillería se enfocan en aumentar el daño causado. 

Defensor

Las habilidades de defensa se centran en mejorar la vigilancia.


El icono de la clase Bot con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

Jack

Jack es un dron volador semiautónomo con capacidades mejoradas de asistencia en combate.

Subclases

Utilidad

Las habilidades de utilidad aumentan las opciones y acciones del resto de tu escuadrón.

Control

Las habilidades de control permiten a Jack manipular el campo de batalla y tomar el control de los enemigos.

Línea del frente

Las habilidades de primera línea permiten a Jack sobrevivir a un enfrentamiento más cercano con el enemigo y lanzar armas de poder en el campo de batalla.

Defensivo

Las habilidades defensivas le dan a Jack opciones para proteger a las otras unidades de tu escuadra.


El icono de clase Scout con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

Explorador

El explorador  usa camuflaje y movilidad para acercarse y enfrentar de cerca con su Gnasher.

Subclases

Saqueador

Las habilidades del saqueador están enfocadas en maximizar los disparos del explorador. 

Reconocimiento

Las habilidades de reconocimiento están enfocadas en mejorar la movilidad. 

Asesino

Las habilidades de asesino están enfocadas en acabar con unidades enemigas. 

Comando

Las habilidades de comando agregan la mina de proximidad al arsenal del explorador. 


El icono de la clase Francotirador con una muestra de su árbol de habilidades detrás.

Francotirador

El francotirador  es un tirador letal capaz de usar disparos precisos para eliminar objetivos de alto riesgo desde cualquier punto del campo de batalla.

Subclases

Tirador

Las habilidades de tirador se centran en golpes críticos.

Cazador

Las habilidades de cazador se centran en obtener Acciones.

Asesino

Las habilidades de asesino se centran en aumentar el daño.

Acechador

Las habilidades de acechador se centran en el control de áreas.