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Habilidades

Habilidades


Habilidad de movimiento

Use the Move Ability to change the position of a unit. The number of Actions consumed by a Move depends on how far the unit travels.

Rango de movimiento

Mostrando el posible rango de movimiento del personaje seleccionado. Necesitará dos puntos de acción para llegar a su destino.

El rango de movimiento de una unidad indica hasta dónde puede avanzar con una sola acción.

Puntos de ruta

Un ejemplo de un punto de paso en el campo de batalla. El personaje jugador controlado usará dos puntos de acción para llegar a él.

Use Waypoints to create a specific path for a unit to move. This can help avoid enemy Overwatch or other threatening areas on the battlefield. The default control to place a Waypoint is [Ctrl] + [Left-Click].


Habilidad de disparo

Un objetivo que simboliza el icono de habilidad de disparo en combate

Use the Shoot Ability to deliver a payload with the active weapon. This will reduce the Ammo of the active weapon by one (1). 


Habilidad de Vigilancia

El alcance de la habilidad de vigilancia cuando se activa por un personaje jugador específico. Los enemigos que entren en esta zona recibirán disparos.
El personaje controlado usando su habilidad de vigilancia como enemigo entra en su campo de visión

Set an Overwatch area to shoot during the enemy turn. Your unit will shoot at any enemy unit that enters the Overwatch area or take an offensive Action while inside the Overwatch area.  

Note: the remaining Actions a unit has when they set Overwatch will be turned into shots during the enemy turn.  

For example, setting an Overwatch with 2 remaining Actions means the unit will shoot up to 2 times during the enemy turn. 

Note: a larger Overwatch area will potentially catch more enemies inside of it, however, a smaller Overwatch area will shoot with a higher Accuracy. 

Nota: una unidad dejará de disparar si se queda sin munición durante un Overwatch.


Capacidad de recarga

Dos flechas giratorias que indican la capacidad de recargar en combate

When a weapon is out of Ammo, use this Ability to add more Ammo to the active weapon. 

Note: be sure you have the correct weapon equipped. 


Pistola de cañón corto

Un icono de la pistola de cañón corto

Each unit carries a Snub Pistol as their Secondary Weapon. The Snub can be useful when you want to conserve Ammo in a Primary Weapon. It also performs better at longer ranges than some Primary Weapons, but generally deals less damage. 

Disabling Shot Ability 

Desactivar el icono de habilidad de disparo

La Pistola de cañón corto tiene una habilidad llamada Disparo Desactivador que puede usarse para interrumpir un Overwatch enemigo.