Notes de correctif du 22 octobre

Aujourd’hui, nous avons déployé un correctif pour corriger des plantages et des problèmes ciblés dans Gears of War: E-Day.
Nous analysons également les retours des joueurs sur l’équilibre du mode Bataille et travaillons sur des mises à jour pour la Saison 1. Nous partagerons bientôt plus de détails à ce sujet.
Nous vous remercions de votre patience et, comme toujours, si un bug ou un problème devait survenir en jeu, n’hésitez pas à nous en faire part via aka.ms/GearsSupport, afin que nous collections davantage d’informations.
CORRECTIFS GÉNÉRAUX
- De nombreuses améliorations ont été apportées à la stabilité, aux performances et à la réduction des plantages sur XBOX, PC et consoles portables.
- Correction d’un problème où les personnages pouvaient adopter la pose en T lors d’une visée rapide, après avoir tiré à l’aveugle avec le Destructor depuis une position à couvert moyenne.
- Sur XBOX Cloud Gaming, correction d’un problème qui définissait les paramètres par défaut sur Qualité au lieu de Performance.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs ayant des paramètres de date/heure système incorrects de se connecter.
CAMPAGNE
- Acte 2, chapitre 2 : correction d’un problème où entrer dans un coin du chantier pouvait détacher la caméra du joueur et la bloquer.
- Acte 3, chapitre 3 : correction d’un problème où l’Aide à la navigation visuelle pouvait rester bloquée vers le gouffre au lieu de se mettre à jour correctement.
- Acte 4, chapitre 2 : correction d’un problème qui bloquait le wagon dans un objectif secondaire.
- Acte 4, chapitre 4 : correction du dialogue de Tata au début de la mission.
HORDE SIEGE
- Correction d’un problème où la fermeture des puits de l’Émergence par d’autres escouades pouvait empêcher les joueurs de terminer l’objectif secondaire “Fermer les puits”.
- Correction d’un problème qui expulsait tout le monde du serveur Horde si un joueur ne se chargeait pas correctement dans la partie.
BATAILLE
- En partie classée, correction d’un problème qui arrêtait les parties au bout de 1 minute après la déconnexion d’un joueur sans reconnexion (au lieu de 2 minutes).
- Correction de zones supplémentaires sur les cartes du mode Bataille où la bombe de Démolition pouvait devenir inaccessible aux joueurs après avoir été lâchée.
- Correction d’un problème qui attribuait à tort le ruban “Trouble-fête” lors de la destruction des équipements ennemis.
PROBLÈMES CONNUS
Nous sommes au courant d’une faille dans le mode Bataille permettant aux joueurs de voir à travers les fumigènes. Un correctif est en préparation. Nous avons mis en place des sanctions contre les utilisateurs exploitant cette faille et d’autres (p. ex., les bots d’aide à la visée).
Nous sommes au courant des signalements indiquant que certains joueurs rencontrent encore des blocages ou des plantages lors de longues sessions de jeu et nous menons l’enquête.

