Notes de version du 14 octobre

Merci de votre engouement pour Gears of War: E-Day. Notre équipe écoute attentivement vos retours et travaille d’arrache-pied pour améliorer votre expérience sur le jeu depuis sa sortie. Nous publions un correctif relativement conséquent qui touche le jeu dans son ensemble. Comme toujours, si un bug ou un problème devait survenir, n’hésitez pas à nous en faire part via aka.ms/GearsSupport, afin que nous collections davantage d’informations.
Remarque sur le classement lors des parties classées
Nous avons récemment lancé le mode Bataille classée et remarqué un problème affectant les parties de classement et faisant que certains joueurs se retrouvaient dans la mauvaise division de compétence. Ce problème a été corrigé et les parties de classement devraient désormais déterminer votre rang avec précision.
AMÉLIORATIONS AFFECTANT LE CONFORT DE JEU
- La taille du texte de diagnostic se trouvant dans le coin inférieur gauche de l’écran a été réduite
- Une option permettant de désactiver les notifications sonores relatives aux objets de campagne à collectionner a été ajoutée
CORRECTIFS GÉNÉRAUX
- De nombreuses améliorations ont été apportées à la stabilité et à l’optimisation sur les configurations matérielles XBOX, PC et consoles portables appropriées
- De nombreuses améliorations ont été apportées à la mémoire pour résoudre les problèmes de retours bureau et de dégradation des performances lors des longues sessions de jeu sur XBOX, PC et consoles portables
- De nombreux problèmes relatifs à l’association de comptes et à la connexion à ceux-ci ont été corrigés
- De nombreux problèmes relatifs au menu Social et à la liste d’amis ont été corrigés
- Des améliorations ont été apportées au système anti-triche en ligne
- Un problème faisant que certaines options d’accessibilité pour les personnes souffrant de daltonisme ne fonctionnaient pas comme prévu a été corrigé
- De nombreux problèmes faisant que certaines modifications d’armes ne fonctionnaient pas correctement au cours de la campagne ou dans le mode Horde Siege ont été corrigés
CAMPAGNE
- De nombreux problèmes faisant que la progression de certaines parties du Journal de guerre et des Succès n’était pas comptabilisée ont été corrigés
- Veuillez noter que les objets à collectionner manquants ne peuvent pas être octroyés automatiquement. Vous pourrez voir lesquels manquent afin de les ramasser de nouveau.
- Veuillez noter que les récompenses manquantes en jeu, telles que les apparences et titres obtenus à l’issue de la campagne, ne peuvent pas non plus être octroyées automatiquement. Pour les obtenir à nouveau, il est conseillé de lancer une nouvelle campagne depuis une mission déjà accomplie et de la terminer à nouveau afin de récupérer les récompenses disparues.
- Un problème faisant que la progression en coop n’était pas enregistrée a été corrigé
- Un problème affectant le mode écran partagé et faisant qu’il était impossible d’ajouter un second joueur tout en naviguant dans le menu principal a été corrigé
- Un problème faisant que les notifications relatives aux points d’intérêt restaient à l’écran a été corrigé
- Acte 1, chapitre 1 : un problème faisant que des ennemis immortels apparaissaient a été corrigé
- Acte 2, chapitre 1 : un problème affectant le mode écran partagé et faisant qu’il était impossible pour les joueurs de progresser après déconnexion a été corrigé
- Acte 2, chapitre 1 : un problème faisant que les combats ne se déclenchaient pas a été corrigé
- Acte 3, chapitre 2 : un problème faisant que le boss ne pouvait pas retourner à la zone de rencontre a été corrigé
- Acte 3, chapitre 4 : un problème faisant que les armes n’apparaissaient pas correctement lors de la cinématique a été corrigé
- Acte 3, chapitre 4 : un problème faisant que les PNJ n’attaquaient pas les ennemis alentour a été corrigé
- Acte 4, chapitre 1 : un problème affectant le mode écran partagé et faisant que l’écran disparaissait pour le joueur 2 après la cinématique a été corrigé
- Acte 4, chapitre 1 : un problème faisant qu’un rebut apparaissait en dehors des limites de la carte et empêchait donc la progression a été corrigé
- Acte 5, chapitre 2 : un problème faisant que les joueurs se retrouvaient coincés dans l’ascenseur a été corrigé
- Acte 5, chapitre 4 : un problème faisant qu’il était impossible d’interagir avec l’interrupteur du pont a été corrigé
- Un problème faisant qu’une erreur “Joueurs hors de portée” apparaissait après avoir annulé un vote de préparation a été corrigé
- Un problème faisant que les exécutions interrompaient les réanimations a été corrigé
- Un problème affectant le mode écran partagé et faisant que les joueurs ne pouvaient plus se déplacer après avoir interagi avec une cache de ravitaillement a été corrigé
- Un problème faisant que le réticule d’un joueur n’avait pas la bonne couleur lorsqu’il visait la bouche d’un batrabile a été corrigé
- Un problème faisant que les animations associées à la tourelle manuelle (une fortification) n’apparaissaient pas lorsqu’un joueur rejoignait une session en cours a été corrigé
HORDE SIEGE
- Un problème faisant que l’équipement tactique du médecin (vaporisateur de stim) ne réanimait pas les joueurs de la même équipe lorsque le modificateur Tir allié était actif a été corrigé
- Un problème faisant que les ennemis sortant des puits de l’Émergence étaient brièvement invisibles a été corrigé
- Un problème faisant qu’il était impossible pour un joueur de changer de caméra spectateur après avoir été éliminé a été corrigé
- Un problème faisant que le corpser devenait immortel lors d’un événement d’invasion a été corrigé
- Un problème faisant que deux escouades pouvaient avoir le même GIR comme objectif simultanément a été corrigé
- De nombreux problèmes relatifs à l’événement d’invasion des scorias ont été corrigés
- De nombreux problèmes affectant la séquence d’introduction d’une partie ont été corrigés
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient déployer des tourelles de mortier sur des fortifications de tourelles manuelles a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient apparaître sans avoir toutes leurs munitions a été corrigé
- Un problème faisant que les boomers se retrouvaient coincés dans l’usine d’Armadillo sur la carte Prospect Bay a été corrigé
- Un problème faisant que des effets sonores ne se déclenchaient pas lors de la réactivation d’une cache de ravitaillement pendant un objectif Sécuriser a été corrigé
- Un problème faisant que les missions du mode Horde Siege ne se terminaient pas si les membres de l’escouade quittaient la partie lors de l’exfiltration a été corrigé
- Un problème faisant que les puits de l’Émergence interféraient avec les emplacements des objectifs secondaires a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs ne pouvaient pas interagir avec un GIR endommagé pendant une phase de défense d’un objectif Réparer a été corrigé
- Un problème faisant que les ennemis avaient parfois tendance à se rassembler au pied des échelles a été corrigé
BATAILLE
- Un problème affectant le mode Démolition et faisant qu’il devenait impossible d’interagir avec la bombe après l’avoir lâchée lors de sa pose a été corrigé
- Un problème affectant le mode Démolition et faisant que la bombe était bloquée sur la carte Parc a été corrigé
- Un problème faisant que le Lanzor Mk1 ne tuait pas les ennemis lors des attaques de corps à corps a été corrigé
- Un problème affectant les modes Démolition et Épreuve, et faisant que les armes se trouvant près d’un objectif avaient la priorité sur celui-ci lors des interactions a été corrigé
- Un problème survenant sur la carte Toits du Regalia et faisant que l’arbalète à tension n’affichait pas de barre de rechargement éclair a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs se retrouvaient coincés dans le menu des profils en cours de partie a été corrigé
- Un problème survenant sur les consoles XBOX Series S et faisant que plusieurs armes n’affichaient pas de barre de rechargement éclair lors des parties de MME sur la carte Poste a été corrigé
- Un problème affectant le mode Conquête sur la carte Poste et faisant que les joueurs pouvaient contrôler des zones en dehors de celles-ci a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient passer à travers la carte après avoir été éliminés a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient être éliminés par une attaque au corps à corps déclenchée par un ennemi après avoir tué ce dernier à l’aide d’un Destructor a été corrigé
- Un problème faisant qu’aucun marqueur d’impact ne se déclenchaient après avoir réalisé des tirs à la tête avec un Breechshot a été corrigé
- Un problème faisant que les rubans “De justesse” et “Le meilleur gagne” n’étaient pas toujours décernés alors que les conditions d’obtention étaient remplies a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient être touchés par une grenade à ondes de choc alliée a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs pouvaient réanimer d’autres joueurs au-delà de la distance autorisée a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs restaient bloqués sur place si le joueur qu’ils étaient en train d’exécuter se déconnectait pendant l’animation a été corrigé
- Un problème faisant que la protection octroyée lors de la réapparition ne disparaissait pas si le joueur tirait au jugé a été corrigé
- Un problème affectant le mode Sentier de la guerre et faisant que les prolongations se déclenchaient alors que la zone était neutre et qu’une équipe était en tête a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs ne pouvaient pas tirer lorsque le classement était affiché a été corrigé
- Un problème faisant que les joueurs réapparaissaient parfois dans la mauvaise direction a été corrigé
- Un problème faisant que le crâne écarlate clignotait lorsqu’un joueur était réanimé par une grenade à stim après avoir été mis au tapis a été corrigé
PROBLÈMES CONNUS
- Lors de la campagne, certains succès et les récompenses qui leur sont associées ne sont parfois pas décernés comme il se doit. Nous sommes au courant de ce problème et en cherchons actuellement la cause. Si vous en avez été victime, veuillez nous en informer sur aka.ms/GearsSupport

