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Lorsqu’un joueur commence son tour, chaque unité possède 3 PA. Ces PA peuvent être répartis entre les différentes capacités de l’unité (Déplacement, Tir, Rechargement, Vigilance) et ses compétences de classe. Vous pouvez utiliser autant de PA que vous le souhaitez pour les déplacements et les tirs durant votre tour.