Estadísticas

Los atributos son los valores básicos que determinan la efectividad en combate de tus unidades. Puedes mejorarlas equipando modificaciones de armas y armaduras a tus unidades.
Las estadísticas que se muestran en amarillo indican que la unidad es significativamente más poderosa con esa estadística que la media.
Salud


Precisión

Precisión es la probabilidad base de que la unidad acierte al usar la habilidad Disparar.
Evasión

Evasión es un modificador que se aplica a los enemigos cuando apuntan a esta unidad. Una evasión más alta hace que la unidad sea más difícil de alcanzar.
Daño

El daño es la cantidad base de salud que una unidad perderá cuando reciba un impacto con una habilidad de disparo.
Probabilidad de Golpe Crítico

La probabilidad de golpe crítico (“Crit”) es el porcentaje de probabilidad de que una acción de disparo resulte en un golpe crítico.
Daño de Golpe Crítico

El daño de golpe crítico (“Crit”) es la cantidad de salud que una unidad pierde cuando recibe un golpe crítico.