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COMBATE

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Líneas de visión

Line of Sight indicates enemies that can be targeted with the Shoot Ability or similar Skills. There are a variety of elements that contribute to the Line of Sight. 

Clear Line of Sight 

un personaje controlado por el jugador y su línea de visión clara de un enemigo en el campo de batalla.

A thin white line indicates that the active unit will be able to take the selected Action

Fuera de alcance

Mostrando una caja de suministros fuera del alcance del personaje controlado por el jugador

A dashed white line indicates that the active unit can see the target, but that the target is too far away to take the selected Action. 

La línea de visión de cinco enemigos y el posible camino que puede recorrer un personaje controlado por el jugador. Si entran en esa zona, los cinco enemigos pueden atacarla

Note: you can check Lines of Sight before you move a unit to the new position. 


Abatido

Un enemigo caído escondido en una cobertura esperando a que alguien lo reviva

Cuando una unidad reduce su salud a cero (0), queda derribada. En este estado, una unidad solo puede realizar acciones de Moverse. Al inicio del turno de la unidad, recibirá daño adicional hasta ser destruida. Las unidades derribadas pueden ser revividas y ejecutadas. Tanto las unidades jugadoras como las enemigas pueden ser derribadas.


Ejecuciones

Un personaje jugador a punto de iniciar la acción de ejecución sobre un enemigo langosta derribado

Cuando un enemigo está en estado de Derribado, está disponible para Ejecución. Inicia una acción de Moverse o haz clic en la acción de Ejecución y mueve tu unidad hacia el enemigo caído. El cursor cambiará cuando tengas el objetivo correcto de Ejecutar. Recuerda que cuando una unidad ejecuta a un enemigo, todas las demás unidades de tu escuadra tendrán una acción adicional.


Flanqueo

Un personaje controlado por el jugador flanqueando a un enemigo langosta por detrás

Tienes muchas más posibilidades de acertar a un objetivo si tienes una línea de visión despejada que no tiene cobertura ni obstáculos entre la unidad activa y el objetivo.


Obstrucciones

Un personaje enemigo bloquea a otro, lo que dificulta que nuestro personaje ataque

Las obstrucciones pueden hacer que una acción fracase o tenga consecuencias no deseadas. Al realizar un disparo obstruido, asegúrate de revisar todo lo que está a lo largo de la línea de visión y encontrar la obstrucción. Una unidad amiga podría estar causando una obstrucción y podrías acertar a esa unidad si disparas.


Reanimar

Un personaje jugador que revive a un compañero que está cerca de la muerte
El botón de acción de revivir

Cuando una unidad amiga está en estado de Derribada, puede ser reactivada. Inicia una acción de Mover o haz clic en la acción Revivir y mueve tu unidad hacia el aliado derribado. El cursor cambiará cuando tengas el Revivir correctamente apuntado.


Comunicador

Un ejemplo de la superposición de la pantalla táctica en el juego

Tac-Com adds information to the HUD that describes in detail the targeting calculations. It also adds an information panel to the right side of the screen that will give you additional details about the targeted unit.