Skip navigation
Gears of War Logo

Gears of War | ACCESIBILIDAD

Accesibilidad en Gears Tactics

La Coalición está entusiasmada de aportar una gran variedad de funciones a Gears Tactics para ofrecer una experiencia útil al mayor número posible de jugadores. Las siguientes características se pueden encontrar en el menú de opciones.

Menú de accesibilidad

La primera página del menú de Accesibilidad de Gears Tactics muestra la lista de opciones de Accesibilidad

Que el juego me lea

Los jugadores que quieran que su chat de texto sea leído en voz alta pueden activar el Texto a Voz. Cualquier mensaje que se envíe a través del chat del juego se leerá en voz alta, siempre que cumpla con las normas de la comunidad de Xbox.

Vibración del control

Esta configuración ofrece a los jugadores la opción de desactivar las vibraciones del mando.

Mostrar pulsos de área de efecto

Un ejemplo de la eliminación de pulsos de efecto de área que se desactivan con un objeto en el suelo

Alterna la visibilidad de los pulsos dentro de los visuales de área de efecto. Desactiva esta configuración si los pulsos provocan una sensación desorientadora. Esta configuración no afecta a la jugabilidad.

Solo interfaz de mundo para daltónicos

Un ejemplo del área de daño en morado para ayudar a quienes no puedan ver ciertos colores

Alterna la visibilidad de los pulsos dentro de los visuales de área de efecto. Desactiva esta configuración si los pulsos provocan una sensación desorientadora. Esta configuración no afecta a la jugabilidad.

Modo daltónico

Un ejemplo del área de daño en morado para ayudar a quienes no puedan ver ciertos colores

Pon el modo daltónico. Elige entre Ninguno, Deuteranopia, Tritanopia, Protanopia y Monocromo.

Subtitulado

Select between subtitles only and full closed captioning to include some descriptive text.
Captioning includes a backplate to improve contrast and all speakers are identified by name.

Tamaño de subtítulos

Los jugadores pueden elegir aumentar o disminuir el tamaño de los subtítulos para asegurarse de que siempre sean fáciles de leer.

Tamaño de fuente

Los jugadores de Gears Tactics pueden aumentar o disminuir el tamaño de la fuente para facilitar la lectura de ciertos textos de la interfaz. Esta función no afecta a todo el texto del juego, pero estamos trabajando en mejorarla para futuras actualizaciones o títulos.

Desenfoque de movimiento

Un ejemplo de desenfoque de movimiento eliminado de dos escenas cinemáticas de Gears Tactics

Difumina la escena con movimientos rápidos de cámara. Elige entre Cinemáticas y Jugabilidad, Solo Cinemáticas o Desactivado.

Intensidad del destello de lente

Un ejemplo de destello de lente eliminado de una cinemática en Gears Tactics con Gabe Diaz

Simula el efecto visual producido por fuentes de luz brillante vistas a través de una lente.

Ajustes más bajos reducirán la intensidad del efecto. Esto requiere activar Floración.

Configuración general

La segunda página del menú de Accesibilidad de Gears Tactics muestra la lista de opciones de Accesibilidad

Sangre

Alterna los efectos de sangre y vísceras en combate.

Contenido para mayores

Alterna en lenguaje hablado maduro.

Unidades AP del ciclo cero

Allow switching to zero AP units when using select next/select previous commands.
If this option is off, characters with zero AP can still be directly selected.

Inicio de turno con el arma principal

Las unidades que no tengan su arma principal equipada cambiarán a su arma principal cuando empiece el turno del jugador.

Oclusión de personajes

Aumenta o disminuye la visibilidad de las unidades a través de otros objetos en el entorno.

Idioma

Cambia el lenguaje del juego.

Momentos dinámicos de cámara

Cambia la frecuencia de los momentos en los que la cámara cambia de la cámara de juego estática a una cámara de acción dinámica.

Elige entre Siempre, A veces y Nunca.

Invertir la rotación de la cámara

Invierte la dirección de rotación de la cámara.

Velocidad de movimiento de la cámara

Cambia la sensibilidad de la cámara a la entrada de movimiento.

Velocidad de rotación de la cámara

Cambia la sensibilidad de la cámara a la entrada de rotación.

Intensidad de la Vibración de la Cámara

Cambia la intensidad de los momentos de temblor de cámara.